1. 미리보기로 이미지 설정 조정
바탕 화면에서 NVIDIA 제어판을 열고, 성능 중심의 기본 설정을 먼저 적용합니다.
- 바탕 화면 빈 곳에서 마우스 오른쪽 버튼을 누릅니다.
- NVIDIA 제어판을 실행합니다.
- 미리보기로 이미지 설정 조정 메뉴로 이동합니다.
- 다음 사항을 강조하는 기본 설정 사용을 선택합니다.
- 슬라이더를 성능 방향으로 이동한 뒤 적용을 누릅니다.
- 이후 고급 3D 이미지 설정을 사용합니다를 선택합니다.
2. 배틀그라운드 프로그램별 3D 설정
다른 게임에 영향을 주지 않도록 전역 설정 대신 배틀그라운드 실행 파일에만 적용하는 방식을 권장합니다.
실행 파일 추가
- 3D 설정 관리 → 프로그램 설정을 엽니다.
- 추가 또는 찾아보기를 선택합니다.
- 배틀그라운드 실행 파일
TslGame.exe를 지정합니다.
설치 환경에 따라 경로가 다를 수 있습니다. 예전 카카오 배틀그라운드의 대표 경로는
C:\Daum Games\PUBG\TslGame\Binaries\Win64\TslGame.exe 형태입니다.
| 설정 항목 | 권장값 | 설명 |
|---|---|---|
| OpenGL 렌더링 GPU | 사용 중인 NVIDIA GPU | 내장 그래픽이 아닌 실제 게임용 그래픽카드를 선택합니다. |
| 가상 현실 사전 렌더링 프레임 | 1 | 입력 지연을 줄이는 방향의 설정입니다. |
| 기본 재생 빈도 | 사용 가능한 최고 값 | 144Hz 이상 모니터 사용 시 최대 주사율 적용 여부를 확인합니다. |
| 모니터 기술 | 고정 재생 빈도 | 가변 주사율 사용 여부에 따라 실제 환경에 맞게 조정합니다. |
| 수직 동기 | 끄기 | 경쟁 게임에서 입력 지연과 프레임 제한을 줄이는 데 목적이 있습니다. |
| 이방성 필터링 | 16x 또는 응용프로그램 제어 | 선명도와 성능을 비교해 PC 사양에 맞게 선택합니다. |
| 저지연 모드 | 게임 환경에 맞게 조정 | 최근 드라이버와 NVIDIA Reflex 사용 여부에 따라 체감이 달라질 수 있습니다. |
| 전원 관리 모드 | 최고 성능 선호 | 게임 실행 중 GPU 클럭이 적극적으로 유지되도록 합니다. |
| 텍스처 필터링 - 삼선형 최적화 | 켜기 | 성능 우선 설정입니다. |
| 텍스처 필터링 - 음성 LOD 바이어스 | 허용 | 구형 제어판 표기 기준이며 최신 버전에서는 명칭이 다를 수 있습니다. |
| 텍스처 필터링 - 이방성 샘플 최적화 | 끄기 | 화질 저하를 줄이면서 선명도를 유지하는 방향입니다. |
| 텍스처 필터링 - 품질 | 고성능 | 그래픽 품질보다 FPS 확보를 우선합니다. |
수직 동기
화면 찢어짐보다 반응 속도와 프레임을 우선할 때 끄기를 사용합니다.
이방성 필터링
고사양 PC는 높은 값을 사용할 수 있지만, 프레임이 부족하면 응용프로그램 제어나 끄기로 낮춥니다.
PhysX 프로세서
NVIDIA 제어판의 PhysX 구성에서 자동 선택 대신 실제 NVIDIA 그래픽카드를 지정할 수 있습니다.
설정 저장
값을 바꾼 뒤에는 오른쪽 아래의 적용 버튼을 반드시 누릅니다.
3. 바탕 화면 크기 및 위치 조정
해상도 스케일링 방식에 따라 화면 지연과 선명도가 달라질 수 있습니다.
스케일링 모드: 스케일링 없음
스케일링 수행 장치: 디스플레이
주사율 확인: Windows 고급 디스플레이 설정에서도 최대 주사율이 선택되어 있는지 확인
4. 배틀그라운드 인게임 설정
| 항목 | 권장값 | 참고 |
|---|---|---|
| 디스플레이 모드 | 전체 화면 | 안정적인 프레임과 낮은 입력 지연을 우선하는 설정입니다. |
| 해상도 | 1920×1080 또는 1728×1080 | 모니터와 플레이 취향에 맞게 선택합니다. |
| 렌더링 크기 | 100 | 100 이상은 GPU 부하와 FPS 하락이 커질 수 있습니다. |
| 안티앨리어싱 | 낮음 | 계단 현상과 성능 사이의 타협값입니다. |
| 텍스처 | 중간 | 사양에 여유가 있으면 선명도 확보에 도움이 됩니다. |
| 그 외 그래픽 옵션 | 매우 낮음 | 후처리, 그림자, 효과, 식생 등은 성능 우선으로 낮춥니다. |
| 인게임 FPS 제한 | 환경에 맞게 설정 | 고사양은 높은 제한값, 중저사양은 안정적으로 유지 가능한 값이 적합합니다. |
| 인벤토리 캐릭터 표시 | 비활성화 | 불필요한 렌더링 부하를 줄이는 목적입니다. |
| 부드러운 화면 전환 효과 | 비활성화 | 시각 효과를 줄여 성능을 우선합니다. |
| 라이브 스트리밍 스크린 | 비활성화 | 사용하지 않는 기능은 끄는 편이 좋습니다. |
5. 적용 전 최종 확인
NVIDIA 제어판에서 적용 버튼을 눌렀는지 확인합니다.
Windows 디스플레이 설정에서 모니터 주사율이 60Hz로 남아 있지 않은지 확인합니다.
게임 실행 파일에 프로그램별 설정이 정상적으로 연결되었는지 확인합니다.
설정 변경 전후의 평균 FPS, 1% Low FPS, 입력 반응을 비교합니다.
화면 깨짐이나 불안정이 발생하면 변경값을 한 항목씩 되돌립니다.